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图片会被转换为 Minecraft 方块结构(地图画)。每个像素对应一个方块,默认按比例缩放到最接近的 128×128 地图整数倍(最多 4 张地图)。
转换参数
px(4 张地图)
px(4 张地图)
抖动算法可在颜色有限时模拟更多色彩,但会略微增加噪点感。
在转换效果上叠加 128×128 像素的网格并标注编号,提示画幅跨越几张 Minecraft 地图。
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