← 返回主页
地图画生成器
Bug反馈/功能建议请前往
QQ群
上传图片
点击上传图片
图片会被转换为 Minecraft 方块结构(地图画)。每个像素对应一个方块,默认按比例缩放到最接近的 128×128 地图整数倍(最多 4 张地图)。
转换参数
最大宽度
px(
4
张地图)
最大高度
px(
4
张地图)
启用 Floyd-Steinberg 抖动 (Dithering)
抖动算法可在颜色有限时模拟更多色彩,但会略微增加噪点感。
显示地图网格 (128×128)
在转换效果上叠加 128×128 像素的网格并标注编号,提示画幅跨越几张 Minecraft 地图。
输出格式
.mcstructure(结构文件)
.bdx(BDX 建筑文件)
.mcfunction(命令文本文件)
开始转换
下载
上传图片开始转换
预览
原图
转换效果
对比查看
原图
转换效果
文件信息
参数已修改
转换参数已更改,要使用新参数重新转换还是直接下载现有的结果?
直接下载现有结果
重新转换